Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://rep.polessu.by/handle/123456789/32602
Полная запись метаданных
Поле DC | Значение | Язык |
---|---|---|
dc.contributor.author | Маркевич, А.В. | - |
dc.date.accessioned | 2024-10-31T06:59:19Z | - |
dc.date.available | 2024-10-31T06:59:19Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.citation | Маркевич, А.В. Применение элементов геймификации как инструмента экологического образования / А.В. Маркевич // Научный потенциал молодежи – будущему Беларуси : материалы XVIII международной молодежной научно-практической конференции, Пинск, 19 апреля 2024 г. : в 2 ч. / Министерство образования Республики Беларусь [и др.]; редкол.: В.И. Дунай [и др.]. – Пинск: ПолесГУ, 2024. – Ч. 2. – С. 77-79. | ru |
dc.identifier.uri | https://rep.polessu.by/handle/123456789/32602 | - |
dc.language.iso | ru | ru |
dc.publisher | Пинск : Полесский государственный университет | ru |
dc.rights | открытый доступ | - |
dc.subject | возможности применения технологии геймификации | ru |
dc.subject | экологическое образование | ru |
dc.title | Применение элементов геймификации как инструмента экологического образования | ru |
dc.type | Article | ru |
Располагается в коллекциях: | Ч. 2 |
Файлы этого ресурса:
Файл | Описание | Размер | Формат | |
---|---|---|---|---|
Primenenie_elementov_geimifikatsii.pdf | 369.55 kB | Adobe PDF | Открыть |
Все ресурсы в архиве защищены авторским правом, все права сохранены.