Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://rep.polessu.by/handle/123456789/36549| Название: | Компьютерная игра «The Last of Us» как объект локализации: анализ сюжета и речевых характеристик персонажей |
| Авторы: | Кудрин, Е.А. |
| Ключевые слова: | компьютерная игра персонажи игры сюжет |
| Дата публикации: | 2026 |
| Издательство: | Пинск : Полесский государственный университет |
| Библиографическое описание: | Кудрин, Е. А. Компьютерная игра «The Last of Us» как объект локализации: анализ сюжета и речевых характеристик персонажей / Е. А. Кудрин ; науч. рук. В. В. Солодкий // Научный потенциал молодежи – будущему Беларуси : материалы XX международной молодежной научно–практической конференции, УО “Полесский государственный университет”, г. Пинск, 28 апреля 2026 г.: в 3 ч. / УО «Полесский государственный университет» ; редкол.: В. И. Дунай [и др.]. – Пинск : ПолесГУ, 2026. – Ч. 2. – С. 185-186. |
| Располагается в коллекциях: | Ч. 2 |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Kompiuternaia_igra.pdf | 229.57 kB | Adobe PDF | Открыть |
Все ресурсы в архиве защищены авторским правом, все права сохранены.
