Please use this identifier to cite or link to this item: https://rep.polessu.by/handle/123456789/36549
Title: Компьютерная игра «The Last of Us» как объект локализации: анализ сюжета и речевых характеристик персонажей
Authors: Кудрин, Е.А.
Keywords: компьютерная игра
персонажи игры
сюжет
Issue Date: 2026
Publisher: Пинск : Полесский государственный университет
Citation: Кудрин, Е. А. Компьютерная игра «The Last of Us» как объект локализации: анализ сюжета и речевых характеристик персонажей / Е. А. Кудрин ; науч. рук. В. В. Солодкий // Научный потенциал молодежи – будущему Беларуси : материалы XX международной молодежной научно–практической конференции, УО “Полесский государственный университет”, г. Пинск, 28 апреля 2026 г.: в 3 ч. / УО «Полесский государственный университет» ; редкол.: В. И. Дунай [и др.]. – Пинск : ПолесГУ, 2026. – Ч. 2. – С. 185-186.
Appears in Collections:Ч. 2

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Kompiuternaia_igra.pdf229.57 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.